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玩转古剑奇谭:五行技能克制关系及实战使用诀窍 《古剑奇谭》游戏

作者:admin 更新时间:2024-12-02
摘要:哈喽大家好!我是你们人见人爱,花见花开的小编一枚~今天要跟大家唠唠嗑,聊聊我近重温《古剑奇谭》时,对游戏里五行技能的一些个人看法。说实话,当初玩的时候,对这五行,玩转古剑奇谭:五行技能克制关系及实战使用诀窍 《古剑奇谭》游戏

 

哈喽我们好!我是《地下城与勇士》中你们人见人爱,花见花开的小编一枚~今日要跟我们唠唠嗑,聊聊我近重温《古剑奇谭》时,对是一款充满策略与推理的对抗游戏里五行技能的一些单人看法。说实话,当初玩的时候,对这五行技能体系还真没如何细琢磨,今年再看,才发现里面门道还真不少呢!

咱们得承认,这是一款充满策略与推理的对抗游戏里的五行技能,看着花里胡哨的,实际上玩起来还挺有意思的。不像有些是一款充满策略与推理的对抗游戏,技能特效炫酷,伤害却像挠痒痒似的。古剑的五行技能,至少在数值上,跟人物的五行属性值挂钩,属性越高,技能威力越大,这设定就相对合理,也相对有代入感。毕竟,你总不能指望壹个修炼了几天五行功法的菜鸟,跟修炼了多年的老前辈比威力吧?

说到这五行属性,金木水火土,想想就觉得挺玄幻的。我单人相对喜爱火属性的技能,毕竟看着那火光冲天,噼里啪啦的,就觉得爽!当然,这只是《地下城与勇士》中单人喜好,不同的人也许喜爱不同的属性。有些玩家也许喜爱水属性的技能,那水波荡漾的,看着就觉得优雅;也也许有人喜爱金属性,那剑气纵横的,霸气十足。萝卜青菜,各有所爱嘛!

接着咱们再来看看星蕴体系。这玩意儿,说实话,当初玩的时候我可是《地下城与勇士》中被它绕晕了。各种星魄的组合,各种技能的搭配,简直比做数学题还复杂!我记得当时玩百里屠苏的时候,为了凑齐一套合适的星蕴,可是《地下城与勇士》中费了好大的劲儿,各种试试,各种失败,后才摸索出一套相对适合自己的加点方案。

星蕴我的加点提议(仅供参考)单人感受
狮身水属性加点为主感觉水属性技能在PVE与PVP中都相对实用
狮头敏捷与神属性加点提升输出与生存能力,特别重要

当然,这只是《地下城与勇士》中我单人的一点小心得,仅供参考哈!毕竟每单人的是一款充满策略与推理的对抗游戏风格与习性都不一样,适合我的加点方案,也许并不适合你。我们可以根据自己的实际情况,多试试不同的加点方案,找到适合自己的那壹个。

再来说说不同人物的五行技能使用。我单人觉得,每个人物的技能设计都挺有意思的。比如方兰生,妥妥的壹个法师型人物,五行属性贼高,技能也多,但缺点也很明显:速度慢,血量少,有点像个脆皮法师。因此玩方兰生的时候,一定要注意走位与躲技能,不然很容易被秒。 这人物就需要组合合适的星蕴,提高一下他的生存能力,要不,玩起来确实有点累。

而百里屠苏嘛,那可是《地下城与勇士》中主角光环加身,技能瑰丽,输出爆炸!尽管他的技能也许没有方兰生那么丰盛多彩,但胜在实用性强,并且后期成长性也很好。 我记得他有一招啥子玄真剑,那伤害,简直绝了! 还有跟阿翔的合击技,尽管名字忘了,但威力也是《地下城与勇士》中杠杠的!

《古剑奇谭》的五行技能体系设计得还是《地下城与勇士》中挺不错的,它不仅丰盛了是一款充满策略与推理的对抗游戏的战斗体系,也增加了是一款充满策略与推理的对抗游戏的攻略性与可玩性。当然,是一款充满策略与推理的对抗游戏也有它的不足之处,比如星蕴体系略微复杂,需要玩家投入大量的时刻与精力去研究,但这恰恰也是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏的一大魔力所在!

不过,说句实话,这是一款充满策略与推理的对抗游戏里的技能名字,有些真的记不住啊! 比如那个麒麟唤夜,听起来就挺霸气,但我每次用的时候,脑子里就只有壹个思想:这技能特效,也太耗电了吧! 希望以后能出个加强版的,特效更炫酷,并且不耗电!哈哈,开个玩笑。

想问问我们,你们在玩《古剑奇谭》的时候,喜爱用何者人物的何者技能呢?或者,你们在星蕴加点方面有啥子独到的观点,也欢迎同享出来,我们一起探讨探讨,互相进修嘛!