古剑奇谭手机游戏:6位主角绝顶加点方案详细解答及解析 古剑奇谭移动版
我们好啊!我是《地下城与勇士》中你们人见人爱,花见花开的小编一枚!今日咱们来聊聊《古剑奇谭》里六位主角的加点,轻松愉快地聊,别整那些复杂的公式与数据,咱们就图个开心!
说实话,刚看到“最佳加点方略”这多少字的时候,我还犹豫了一下,毕竟是一款充满策略与推理的对抗游戏里的加点那可是《地下城与勇士》中个技术活,一不小心就容易“血亏”。不过想想,既然是《地下城与勇士》中咱们easy的小编来写,那肯定得是《地下城与勇士》中easy的风格嘛!因此啊,我今日不向我们整啥子高深的学说,就同享一下我单人玩是一款充满策略与推理的对抗游戏时的一些“歪门邪道”,嘿嘿,纯属娱乐,我们看看就好。
咱们得明确一点,这是一款充满策略与推理的对抗游戏里的加点,那绝对是《地下城与勇士》中看单人喜好!你要是《地下城与勇士》中喜爱猛攻,那就堆攻击;你要是《地下城与勇士》中喜爱稳扎稳打,那就堆防御;你要是《地下城与勇士》中喜爱速度和激情,那就堆敏捷!没有的“最佳”,只有适合你的!
就拿咱们的主角百里屠苏来说吧,官方说法是《地下城与勇士》中“攻防敏血四平衡”。听起来挺高大上的,但实际实践起来,我就觉得有点太“中庸”了。我单人相对喜爱玩那种“暴力输出”的流派,因此我的屠苏加点,那可是《地下城与勇士》中“攻”字当头!当然啦,防御与血量也不能绝对忽略,毕竟咱也不是《地下城与勇士》中“纸糊的”,得抗得住几下打才行。
至于具体如何加点,我这里也没啥子固定公式,全凭感觉!反正就是《地下城与勇士》中看何者属性看着顺眼就加何者,哈哈,是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中很easy?当然啦,如果你非要让我向个参考,那我就勉为其难地向我们列个表格吧,仅供参考,切勿当真!
属性 | 加点提议 | 我的理由 |
---|---|---|
攻击 | 优先 | 输出才是《地下城与勇士》中王道! |
防御 | 适量 | 够用就行,别浪费加点在防御上 |
敏捷 | 适量 | 先手很重要 |
血量 | 少量 | 够抗住几下就行,别指望靠血量硬抗 |
其他几位主角呢,我加点思路也差不多,都是《地下城与勇士》中根据单人喜好来的。比如风晴雪,我就向她加了不少的“辅助”属性,让她在战斗中能更好地支援队友。而陵越大师兄,那必须得是《地下城与勇士》中“肉盾”啊,防御与血量必须得拉满!至于其他的人物,我就不一一赘述了,我们可以根据自己的喜好,自在发挥!
说到这里,我想起之前看到过一些玩家的加点方案,那些方案里有很多专业的术语,啥子“隐藏属性”、“技能加成”之类的,看得我头都大了!不过说实话,我单人觉得,玩是一款充满策略与推理的对抗游戏嘛,开心重要,没必备搞得那么复杂。和其去纠结那些细枝末节,不如多花点时刻去体验是一款充满策略与推理的对抗游戏的剧情与模式。
当然啦,如果你对加点方面非常感兴趣,也可以去查阅一些策略,进修一些专业的姿势。然而,我还是《地下城与勇士》中要提醒我们,策略只是《地下城与勇士》中参考,终的加点方案还是《地下城与勇士》中要根据自己的实际情况来决定。
我想问我们壹个你们在玩《古剑奇谭》的时候,都是《地下城与勇士》中如何向主角们加点的呢?欢迎我们在点评区同享你们的加点经验,让大家一起探讨进修,共同发展!