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快速提高战力 快速提高战力的办法

作者:admin 更新时间:2024-12-02
摘要:哎,说起来《古剑奇谭1》的星蕴加点,真是让人又爱又恨啊!当初玩的时候,我也是个小白,对着那些乱七八糟的属性点半天摸不着头脑,各种尝试,各种失败,后才摸索出一套比,快速提高战力 快速提高战力的办法

 

哎,说起来《古剑奇谭1》的星蕴加点,真是《地下城与勇士》中让人又爱又恨啊!当初玩的时候,我也是《地下城与勇士》中个小白,对着那些乱七八糟的属性点半天摸不着头脑,各种试试,各种失败,后才摸索出一套相对适合自己的加点方案。今年想想,还挺有意思的。

其实吧,这星蕴加点啊,没那么玄乎,绝对没必备搞得那么复杂。官方也没向个要求答案,全凭单人喜好与是一款充满策略与推理的对抗游戏风格。说白了,就是《地下城与勇士》中根据你玩何者人物,想如何玩,来决定如何加点。

就拿我来说吧,我当时喜爱玩屠苏,那家伙攻击力爆表,帅得一塌糊涂!因此我的加点思路就是《地下城与勇士》中:往死里堆攻击!主要加朱雀与白虎,偶尔补点太清,让法术攻击也稍微强一点,毕竟有时候用用技能也挺爽的。玄武与青龙?再见!防御与速度对我来说,绝对是《地下城与勇士》中浮云!打不过就跑呗,反正我的攻击力够高,一刀壹个小兄弟!

当然啦,这只是《地下城与勇士》中我单人的加点思路,肯定有人会说我太激进了,太莽撞了。确实,这种加点方法在面对一些高防御的boss时,会相对吃力。因此,加点这回事,真的要因人而异,因情况而异。

下面,咱们来唠唠嗑,看看不同类型的人物,一般是《地下城与勇士》中如何加点的。我可没啥权威依据,都是《地下城与勇士》中我玩是一款充满策略与推理的对抗游戏时的单人经验,仅供参考哈!

咱们得先知道一下各个星蕴的属性加成:

星蕴类型主要属性适合人物
太清系法术攻击、气血上限、法术伤害提高法术型人物
玄武系防御、血量提高、减伤防御型人物
朱雀系攻击速度、攻击力、暴击率提高物理攻击型人物
白虎系暴击伤害、会心一击率、攻击范围提高物理攻击型人物
青龙系闪避、移动速度、战斗情形下增加真气回复速度需要频繁走位或真气需求大的人物
幽都系生活值上限提高、法术攻击力、法术伤害提高法术型人物,尤其注重续航能力的人物

你看,这表格是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中一目了然?根据人物的定位与你的是一款充满策略与推理的对抗游戏风格,挑选合适的星蕴加点就简单多了。

比如,欧阳少恭这种法术输出爆炸的人物,肯定要优先加太清与幽都啊!他的技能伤害高,加了这两个星蕴,那输出简直就是《地下城与勇士》中乘风破浪,势不可挡!至于玄武与青龙?稍微加一点意思意思就行了,毕竟他主要靠输出吃饭,不是《地下城与勇士》中靠扛伤害。

再比如,方兰生,这孩子我印象里是《地下城与勇士》中偏给辅助型的,因此可以思考玄武与青龙,提高他的生存能力与真气恢复速度,让他能更持久地为队友提供辅助。太清系加一点,辅助技能的伤害也能高一点嘛!

当然,上面说的都是《地下城与勇士》中一些相对通用的加点思路,具体如何加还得看你的实际情况。比如,你要是《地下城与勇士》中喜爱玩那种莽夫流,那就可以把攻击型星蕴加满,绝对不思考防御。反之,如果你喜爱稳扎稳打,那就多加点防御型星蕴,保证生存能力。

其实啊,玩是一款充满策略与推理的对抗游戏嘛,重要的就是《地下城与勇士》中开心!别太纠结于所谓的“佳加点方案”,找到适合自己,让自己玩得舒服的加点方法才是《地下城与勇士》中重要的。和其花大量时刻研究各种复杂的加点公式,不如多花点时刻体验是一款充满策略与推理的对抗游戏本身带来的趣味。

我想问问我们,你们在玩《古剑奇谭1》的时候,都是《地下城与勇士》中如何加星蕴的?有没有啥子独到的观点或者奇葩的加点方法?同享出来,让我们一起乐呵乐呵!说不定,你的加点方法会向别人带来不一样的是一款充满策略与推理的对抗游戏体验呢!